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Interattivo - Luca Chittaro

Interattivo di Luca Chittaro

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Cellulari

20 dicembre 2011 - 12:15

Jon Kabat-Zinn e la Tecnologia che Non Porta Felicita’

Siamo in molti ad essere dotati di un’ampia ed aggiornata gamma di dispositivi tecnologici (dallo smartphone agli elettrodomestici “intelligenti”) e software (dal navigatore per l’auto alle applicazioni sociali). Il messaggio che accomuna il marketing di tutti questi dispositivi ed applicazioni... Continua a leggere

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14 novembre 2011 - 11:53

Addormentarsi con Angry Birds e Facebook: in che momenti della giornata vengono usate le app mobili

Raccogliere dati dai telefoni degli utenti ed inviarli ai server dei ricercatori per capire meglio come gli utenti usano le app è uno dei trend emersi quest'anno nella comunità dell'Interazione Uomo-Macchina (v. anche questo articolo sull'usabilità del touch). In particolare,... Continua a leggere

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3 ottobre 2011 - 12:14

GAMIFICATION: introduzione, esempi, errori da evitare

Sono stato invitato a tenere il keynote speech di chiusura (il "gran finale" come l'ha introdotto Riccardo Luna) della recente giornata di Working Capital 2011, organizzata da Telecom Italia. Lo scopo del mio intervento era di fornire una veloce introduzione... Continua a leggere

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26 settembre 2011 - 9:17

Giochi mobili che inviano dati sull'utente (per migliorare l'usabilità del touch)

Quando si sente parlare di app per telefoni mobili che trasmettono dati sui comportamenti dell'utente ai server dei loro creatori, si tende a pensare subito male. Ma chi colleziona queste enormi quantità di dati, a volte lo fa a fin... Continua a leggere

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12 settembre 2011 - 15:35

Don Norman su Complessità, Emozioni e Cloud Computing @ CHItaly 2011

Don Norman (foto a sinistra), autore di numerosi libri famosi su design e tecnologia, è in Italia questa settimana come ospite speciale di CHItaly 2011 (la conferenza italiana sull'Interazione Uomo-Macchina, che inizia domani), organizzata quest'anno in Sardegna da Sebastiano Bagnara... Continua a leggere

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5 settembre 2011 - 17:26

Come nasce il design di un nuovo telefonino (in Sony Ericsson)

Jeanna Kimbré (v. foto a sinistra) e’ direttrice della divisione di Creative Product Design di Sony Ericsson Mobile, in Svezia. Ho avuto modo di ascoltarla la scorsa settimana a Stoccolma, dove ha tenuto il discorso di apertura delll'annuale conferenza internazionale... Continua a leggere

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3 agosto 2011 - 8:47

Tecnologie Persuasive: una veloce introduzione

Sul Sole 24 Ore (inserto Nòva) di domenica scorsa (31 Luglio), e' apparso un mio articolo sulle tecnologie persuasive, area nella quale sto conducendo diversi progetti di ricerca. Dato che il pezzo è successivamente stato pubblicato on-line dal sito principale... Continua a leggere

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28 giugno 2011 - 10:42

Dall'iPad al Kinect: interfacce sempre "naturali" ?

"Interazione Naturale" è attualmente uno dei termini più in voga quando si parla di nuove interfacce utente. Con questo termine, si intende tipicamente che il modo con cui diamo comandi ad un'interfaccia dovrebbe consistere in gesti fisici spontanei (con la... Continua a leggere

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15 giugno 2011 - 12:35

Distrazione da app mobili: nuove sfide per i designer di interfacce

L'altro ieri ho tenuto l'invited tutorial sul design di mobile apps del simposio internazionale ACM EICS. Fra le decine di aspetti che ho trattato, non poteva ovviamente mancare il tema della distrazione causata dall'uso del telefonino in condizioni di mobilità... Continua a leggere

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6 giugno 2011 - 10:19

Perché le persone usano Foursquare? Alcuni comportamenti inaspettati

Foursquare, che ha recentemente compiuto due anni, è il più popolare servizio di social location-sharing, con il quale rendere nota la propria posizione a tutte le persone che risultano nostri “amici”. Ma chi non lo conosce bene si chiede con... Continua a leggere

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