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Interattivo - Luca Chittaro

Interattivo di Luca Chittaro

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7 febbraio 2012 - 9:37

Ridurre lo Stress con la Mindfulness

Dopo un recente post sugli effetti negativi della tecnologia preconizzati da Jon Kabat-Zinn, ho ricevuto alcuni messaggi che mi chiedevano cosa egli proponga per affrontarli. Racconto quindi nel seguito un po’ della storia del docente statunitense e introduco le tecniche... Continua a leggere

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2 gennaio 2012 - 15:36

Incidenti aerei: come è andato il 2011

Gli incidenti aerei fatali avvenuti nel 2011 continuano a preservare le compagnie europee (se si esclude il caso controverso discusso più avanti), come era avvenuto nel 2010 (ma non nel 2009). I tre eventi più catastrofici del 2011 sono stati... Continua a leggere

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20 dicembre 2011 - 12:15

Jon Kabat-Zinn e la Tecnologia che Non Porta Felicita’

Siamo in molti ad essere dotati di un’ampia ed aggiornata gamma di dispositivi tecnologici (dallo smartphone agli elettrodomestici “intelligenti”) e software (dal navigatore per l’auto alle applicazioni sociali). Il messaggio che accomuna il marketing di tutti questi dispositivi ed applicazioni... Continua a leggere

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13 dicembre 2011 - 13:19

CSI: valutata l'efficacia del Serious Game basato sulla serie televisiva

Qualche anno fa, la statunitense Rice University venne ufficialmente autorizzata dalla serie televisiva CSI Scena del Crimine a sviluppare un gioco su Web (CSI The Experience: Web Adventures). Nel gioco, disponibile a questo link, il nostro compito è di aiutare... Continua a leggere

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28 novembre 2011 - 14:18

Ansia e Paura: quali le differenze?

Ansia e Paura sono diventate recentemente di interesse anche per chi si occupa del design di nuove tecnologie. Per fare un paio di esempi concreti, questi due stati emotivi sono centrali per progetti di ricerca completamente diversi nei quali sono... Continua a leggere

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14 novembre 2011 - 11:53

Addormentarsi con Angry Birds e Facebook: in che momenti della giornata vengono usate le app mobili

Raccogliere dati dai telefoni degli utenti ed inviarli ai server dei ricercatori per capire meglio come gli utenti usano le app è uno dei trend emersi quest'anno nella comunità dell'Interazione Uomo-Macchina (v. anche questo articolo sull'usabilità del touch). In particolare,... Continua a leggere

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21 ottobre 2011 - 14:28

Trovata correlazione tra numero di amici su Facebook e densità della materia grigia nel cervello dell'utente

In uno studio pubblicato ieri sulla rivista di scienze biologiche della Royal Society, un gruppo di neuroscienziati inglesi della UCL (University College London) sostiene di aver identificato "una base biologica per la variabilità nel numero di amici" degli utenti di... Continua a leggere

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18 ottobre 2011 - 8:42

Agli Scienziati Piace il Rock! Joseph LeDoux e gli altri

Tempo fa avevo raccontato la storia (vera) di Greg Graffin, docente di scienze della vita alla UCLA (University of California, Los Angeles), ma anche cantante dei Bad Religion, una delle band più popolari del punk rock americano. Ora, dalla costa... Continua a leggere

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10 ottobre 2011 - 13:14

Realtà Virtuale per Bambini Autistici

I disturbi dello spettro autistico sono caratterizzati da deficit di base in tre domini: interazione sociale, comunicazione, comportamenti ripetitivi o stereotipati. L'intensità dei disturbi è variabile, si può andare da difficoltà a rispettare le regole e mantenere l'attenzione nell'ambito scolastico... Continua a leggere

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3 ottobre 2011 - 12:14

GAMIFICATION: introduzione, esempi, errori da evitare

Sono stato invitato a tenere il keynote speech di chiusura (il "gran finale" come l'ha introdotto Riccardo Luna) della recente giornata di Working Capital 2011, organizzata da Telecom Italia. Lo scopo del mio intervento era di fornire una veloce introduzione... Continua a leggere

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