Tecnologie della Persuasione: Approfondimenti
Sul Sole 24 Ore (pag. 11, inserto Nòva) di domenica scorsa (15 Giugno), è apparsa una serie di 4 approfondimenti che ho scritto sui trend più recenti delle tecnologie persuasive, area nella quale sto...
Sul Sole 24 Ore (pag. 11, inserto Nòva) di domenica scorsa (15 Giugno), è apparsa una serie di 4 approfondimenti che ho scritto sui trend più recenti delle tecnologie persuasive, area nella quale sto...
L’area di ricerca delle tecnologie persuasive studia i diversi modi in cui le idee e comportamenti delle persone possono essere influenzati da strumenti tecnologici quali il Web, gli smartphone e qualsiasi...
La ricerca su come le persone prendono decisioni morali è tradizionalmente basata sul far immaginare ad un campione di persone delle situazioni ipotetiche in cui le possibili decisioni da prendere comportano...
La realta' virtuale ed i videogame (piu' opportunamente detti serious game quando applicati per l'apprendimento di conoscenze utili a titolo professionale o personale) sono recentemente...
E’ ben noto che svolgere regolarmente esercizio fisico e’ utile a prevenire malattie gravi come quelle cardiovascolari e alcuni tumori. Per molte persone, questo fatto non e’ pero’ sufficientemente...
Gamification e Serious Game sono delle parole chiave molto in voga recentemente, con applicazioni negli ambiti più diversi, dal militare al marketing, dall'istruzione scolastica all'industria. ...
Molti ricorderanno il gioco Snake che si trovava sui telefonini Nokia, nel quale si controllava un serpente stilizzato sullo schermo. Ogni volta che si mangiava qualcosa, il serpente si allungava e rendeva...
In un momento in cui la parola terrorismo è tristemente tornata di attualità nel nostro paese, in un hangar nei pressi dell’Aeroporto di Ronchi dei Legionari, si è svolto venerdì scorso un convegno...
Qualche anno fa, la statunitense Rice University venne ufficialmente autorizzata dalla serie televisiva CSI Scena del Crimine a sviluppare un gioco su Web (CSI The Experience: Web Adventures). Nel gioco,...
I disturbi dello spettro autistico sono caratterizzati da deficit di base in tre domini: interazione sociale, comunicazione, comportamenti ripetitivi o stereotipati. L'intensità dei disturbi è...
Sono stato invitato a tenere il keynote speech di chiusura (il "gran finale" come l'ha introdotto Riccardo Luna) della recente giornata di Working Capital 2011, organizzata da Telecom...